안선생의 개발 블로그

BST 본문

알고리즘

BST

안선생 2022. 11. 27. 16:43
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
#include <iostream>
 
using namespace std;
 
struct Node
{
    Node* lchild;
    int data;
    Node* rchild;
}*root = NULL;
 
void Insert(int key)
{
    Node* t = root;
    Node* r = NULL* p;
    if (root == NULL)
    {
        p = new Node;
        p->data = key;
        p->lchild = p->rchild = NULL;
        root = p;
        return;
    }
    while (t)
    {
        r = t;
        if (key < t->data)
            t = t->lchild;
        else if (key > t->data)
            t = t->rchild;
        else
            return;
    }
    p = new Node;
    p->data = key;
    p->lchild = p->rchild = NULL;
    if (key > r->data)
        r->rchild = p;
    else
        r->lchild = p;
 
}
 
void Inorder(Node* p)
{
    if (p)
    {
        Inorder(p->lchild);
        cout << p->data << " ";
        Inorder(p->rchild);
    }
}
 
Node* Search(int key)
{
    Node* t = root;
 
    while (t)
    {
        if (key == t->data)
            return t;
        else if (key > t->data)
            t = t->rchild;
        else
            t = t->lchild;
    }
    return NULL;
}
 
int Height(Node* p)
{
    int x, y;
    if (p == NULLreturn 0;
    x = Height(p->lchild);
    y = Height(p->rchild);
    return x > y ? x + 1 : y + 1;
}
 
Node* InPre(Node* p)
{
    while (p && p->rchild != NULL)
        p = p->rchild;
 
    return p;
}
 
Node* InSucc(Node* p)
{
    while (p && p->lchild != NULL)
        p = p->lchild;
 
    return p;
}
Node* Delete(Node* p, int key)
{
    Node* q = NULL;
    if (p == NULL)
        return NULL;
    if (p->lchild == NULL && p->rchild == NULL)
    {
        if (p == root)
            root = NULL;
        delete p;
        return NULL;
    }
    if (key < p->data)
        p->lchild = Delete(p->lchild, key);
    else if (key > p->data)
        p->rchild = Delete(p->rchild, key);
    else
    {
        if (Height(p->lchild) > Height(p->lchild))
        {
            q = InPre(p->lchild);
            p->data = q->data;
            p->lchild = Delete(p->lchild, key);
        }
        else
        {
            q = InSucc(p->rchild);
            p->data = q->data;
            p->rchild = Delete(p->rchild, key);
        }
    }
    return p;
}
 
Node* Rinsert(Node* p, int key)
{
    Node* t = NULL;
    if (p == NULL)
    {
        p = new Node;
        p->data = key;
        p->lchild = p->rchild = NULL;
        root = p;
        return t;
    }
    if (key < p->data)
        p->lchild = Rinsert(p->lchild, key);
    else if (key > p->data)
        p->rchild = Rinsert(p->rchild, key);
 
    return p;
}
int main()
{
    //Node* temp = NULL;
    //Insert(10);
    //Insert(5);
    //Insert(15);
    //Insert(3);
    //Insert(2);
    //Insert(4);
    //Insert(11);
    //Insert(12);
 
    //Delete(root, 10);
 
    //Inorder(root);
    //temp = Search(11);
    //cout << temp->data;
    int i, q;
    i = q = 1;
 
    while (i == 1 || q == 0 )
    {
        i = q = 2;
    }
    cout << q;
    return 0;
}
cs

'알고리즘' 카테고리의 다른 글

sort 정렬  (0) 2022.11.27
heap  (0) 2022.11.27
AVL Tree  (0) 2022.11.27
메트릭스2  (0) 2022.11.27
C++ 메트릭스  (0) 2022.11.27